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神話 ユダヤ教で重要視される天使。 名前は「玉座に侍る者」という意を持つ「メタトロニウス」に由来する。 ミカエル・ガブリエルを凌ぐ大天使で「神の代理人」ともされる。 その他、契約の天使・天使の宰相・死の天使・小さきヤハウェなどなど、様々な異称を持つ。 預言者エノクが変容した天使とする説もある。 非公式 最上位の「大天使」カテゴリの悪魔として、ミカエルら四大天使とは趣を異とする存在感を誇示している。 真・女神転生II 最上位の大天使であり、後に発売されたGBA版においては物語の舞台となるTOKYOミレニアム建立に際して障害となる天津神の勢力を封印の岩戸に幽閉した張本人として描かれる。 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-(マニアクス) 人修羅となった主人公を「最強の魔の存在」として仕立て上げんとする大魔王ルシファーの計画を阻止すべく、「神」陣営の先鋒として登場。 主人公の取る選択肢、辿るルートによっては主人公の前に立ち塞がる。 万能属性の全体複数回攻撃スキル「シナイの神火(別名 目からビーム!!)」など、(見た目のインパクト的にも)強烈な攻撃スキルを擁する。 真・女神転生20XX(携帯電話用RPG) 真IIの世界観の前日譚とも言える本作において、物語の中核を成す「キメラプロジェクト追跡隊」の総指揮者として登場。 CHAOS・NEUTRALルートのラスボスとして立ちはだかる。 デジタルデビルサーガ 隠しボスとして、メタトロンに変身する青年のニュービー(作中における「新参者」の意)が登場。 恋人を捜してジャンクヤードを彷徨っていたが、主人公達を「恋人の仇」と誤解し襲いかかってくる。 戦闘前の言動や、戦闘中の青年自身とメタトロンの意識がせめぎ合う姿など、プレイヤーに物語の秘密をほのめかす存在である。 ペルソナ3FES(ペルソナ3ポータブル) 登場人物の一人、機械の乙女・アイギスが司る「永劫」コミュにおける解禁ペルソナとして登場。 『永遠に侍る者』。 女神異聞録デビルサバイバー 物語の核心たる「東京封鎖」を強行した天使達の実質的な黒幕として登場。 どのルートにおいても主人公らと直接交戦することはないが、ルートによっては合体で作成することも出来る。 能力 初期LV83 マハンマオン(初期) 天軍の剣(初期) メギドラオン(86) 氷結反射(87) 電撃反射(88) 火炎反射(89) 闇弱点、火炎無効、光反射
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めたとろん 神話 名前は「玉座に侍る者」を意味する「メタトロニオス」に由来する。 ユダヤ教に伝わる天使。 預言者エノクが変容し、生きながらにして天使となった姿がメタトロンであるとされる。 太陽を司り、現世においては燃え盛る火柱の姿を取るという。 最も偉大な天使であり、「神の顔」「契約の天使」「天使の王」「小さきヤハウェ」「天使の宰相」「人類の扶養者」など様々な異名を持つ。 数秘術においては、生命の王・シャダイ=エル=カイムと同様の運命数を持ち、セフィロトの樹を構成するセフィラーのうち「ケテル」を司る。 性能 「永劫」コミュがMAXになることで解禁されるペルソナ。 『永遠に侍る者』 初期Lv.87 マハンマオン(初期) マハタルカオート(初期) ゴッドハンド(初期) メギドラオン(習得Lv.90) 氷結反射(習得Lv.91) 電撃反射(習得Lv.92) 火炎反射(習得Lv.93) 打撃耐性 光反射 闇弱点 ※作成には、特定のペルソナ4体を素体とするクロススプレッドを用いる。 備考、その他 無印ペルソナ3においては、「太陽」アルカナのペルソナとして登場。 「機械天使」とでも言うべきその異形きわまるデザインとも相まって、最上位の「大天使」カテゴリの悪魔としてミカエルら四大天使とは趣を異とする存在感を誇示している。 ~真・女神転生II~ 最上位の大天使であり、後に発売されたGBA版においては物語の舞台となるTOKYOミレニアム建立に際して障害となるアマテラスたち天津神を封印の岩戸に幽閉した張本人として描かれる。 ~真・女神転生III-NOCTURNE-(マニアクス)~ 人修羅となった主人公を「最強の魔の存在」として仕立て上げんとする大魔王ルシファーの計画を阻止すべく、「神」より遣わされた刺客。 主人公の取る選択肢、辿るルートによっては主人公の前に立ち塞がる。 万能属性の全体複数回攻撃スキル「シナイの神火(別名 目からビーム!!)」など、(見た目のインパクト的にも)強烈な攻撃スキルを擁する。 ~真・女神転生20XX(携帯電話用RPG)~ 「真IIの世界観の前日譚」とも言える本作において、物語の中核を成す「キメラプロジェクト追跡隊」の総指揮者として登場する。 CHAOS・NEUTRALルートにおいては、最終ボスとして立ちはだかる。 ~デジタルデビルサーガ-アバタールチューナー-~ 隠しボスとして、メタトロンに変身する青年のニュービー(作中における「新参者」の意)が登場する。 恋人を捜してジャンクヤードを彷徨っていたが、主人公達を「恋人の仇」と誤解し襲いかかってくる。 戦闘前の言動や、戦闘中の青年自身とメタトロンの意識がせめぎ合う姿など、プレイヤーに物語の秘密をほのめかす存在である。 ~女神異聞録デビルサバイバー~ 物語の核心たる「東京封鎖」を強行した天使達の実質的な黒幕として登場。 どのルートにおいても主人公らと直接交戦することはないが、ルートによっては合体で作成することも出来る。 ~デビルサバイバー・オーバークロック~ 基本的な設定は「デビルサバイバー」のそれに準拠。 本作における追加要素、封鎖解除後の東京を描いたエピソード群「八日目」のうち、ユズこと谷川柚子と共に「東京封鎖を突破する道」~通称ユズルートと、従兄のナオヤと共に「万魔の王となって神に挑む道」~通称ナオヤルートの「八日目」に、それぞれ登場。 特にナオヤルートの「八日目」においては、最終ボスとして戦うことになる。 「ベルの王位争い」を生き残り人外の力を手にした主人公を「魔女狩りの魔女」に仕立て上げ、人間の罪悪感・恐怖心を巧みに操って「人間たちの手」で主人公を討たせようと画策する。 関連項目 サンダルフォン ミカエル ガブリエル ラファエル ウリエル
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「なにやら世界が混沌としているね。」 メタトロン(Metatron) 所属:フリー スタイル:ニューロ=ニューロ=ニューロ◎● /市民ランク:X 身長:不明 体重:不明 年齢:不明 性別:不明 誕生日:不明 瞳の色:不明 髪の色:不明 肌の色:不明 理性: 感情: 生命: 外界: キャスト設定:技能に関してはRRのデータとほぼ変わり無しとのこと。 ANGELTAKT(トーキョーN◎VAキャンペーン)では、なにやらニイガタR∞Tを混沌に陥れようとする一団(自称天使)の大元締め(のように見える)。 ゲスト。 (ニイガタR∞T設定。)
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メタトロン〔めたとろん〕 作品名:真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 作者名:[[]] 投稿日:2008年2月27日 画像情報:640×480px サイズ:165,421 byte ジャンル:人外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月27日 人外 個別め 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
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メタトロン 天使側の聖戦士を選んでいる天使。 天使のトップであり真面目かつ堅物で面白みのない男。 聖戦士を中学生以下から選ぶ理由は、従えやすいから。
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先導者の意味
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ヴァンガード PAPERS BIGBANG??で登場したモンスター群。 カードテキストに【○○族・ヴァンガード】と表記されたモンスターの事である。 全てのモンスターが以下のほぼ共通する効果を持つ。 このカードは自分のターン中、戦闘によって破壊されない。 このカードが攻撃を行うダメージステップ時、自分のデッキの上から○枚をめくり、シャッフルすることができる。 後半の効果は通称ドライブチェックと呼ばれる効果であり、2枚めくる効果の場合は「ツインドライヴ!!」と呼ばれる。 詳しくはドライブチェックの項目を参照。 また、ヴァンガードに関連するカードには「カードを裏側でゲームから除外する」効果と、「裏側でゲームから除外されているカードを○枚表にして発動する」効果を持つ。 カードを裏側でゲームから除外し、別のモンスターの効果の発動コストを確保していくのが重要になる。 →【ヴァンガード】?? 関連項目 ドライブチェック トリガー
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第4章 クラス ☆☆☆ 種族 天使 入手方法 メタトロ(Lv10)+堕天使の声 下位EX 光る万の眼 上位EX 光る億の眼 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 堕天使の声(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ メタトロから継承 ミス リヒト! リヒト! 天罰 闇の裁き デス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 天罰 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 デス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 (BOSS)堕天使ルシフェルのお供 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 メタトロン(Lv10)+巨天使の瞳-輝-→巨天使メタトロン 解説 大天使ミカエルを裏切り、堕天使ルシフェルに付いた。 遅れて進化したサンダルフォンとは違い、新しく追加された技はお馴染み【必殺の一撃】。 EXはメタトロの超EX技がそのまま入り、暗闇の敵を即死、敵全体へ中確率の暗闇付与。上位は暗闇付与が高確率になる。サンダル系統同様、この即死はアンデッドにも効く。 EXゲージ消費は10。 サンダルフォンや進化前にも言えることだが、育成する上で多少厄介なのがコマンドの変化の仕方。 【天罰】と【闇の裁き】が変わりやすい傾向にあり、【天罰】→【闇の裁き】→【天罰】…のように堂々巡りを繰り返す事が多い。 その為、他のコマンド変化が起きにくく、歯がゆい思いをするかもしれない。 技コストは基本的にメタトロと同じだが、章跨ぎの進化により【★→★★】は3.0になったので注意。 そのため、進化前に埋めておかないと1リールは埋める事ができなくなる。 また、進化前同様にサンダルフォンも共通の技コストとキャパシティとなっている。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】【リヒト】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】【リヒト!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 5.2 【天罰】 5.4 【闇の裁き】 8.0 【デス】 【天罰】は力天使デナミス(4.8)、聖天王ウリエル(7.0)とはコスト違い。 【闇の裁き】はサリエル系統とはコスト違い。 【デス】は死神グリム、アヌビスとはコスト違い。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★→★★ ミス ミス ★→★★ ためる or リヒト! or こうげき! 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 天罰 3リールの【天罰】を【闇の裁き】にする事は不可能。 コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 会心の一撃 天罰 天罰 天罰or闇の裁き 天罰or闇の裁き コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス リヒト or こうげき ミス リヒト! or こうげき! 闇の裁き 闇の裁き ★★→★★★ 闇の裁き ★★→★★★ 闇の裁き ★★→★★★ 闇の裁き 【闇の裁き】を最大まで入れる場合は、【会心の一撃】枠を潰す必要が出てくる。 サンダルフォンと違い3.0コストの技が無いため、【ミス】を残して強めの攻撃を投入と言う事はできない。 コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス ミス リヒト or こうげき デス デス デス
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簡単に言うと、カードを出してヴァンガードにアタックし、ダメージを6点まで与えれば勝ち。 大まかな流れはリンクジョーカー編 第1話を参照すればつかむ事が出来るだろう。 ヴァンガードで勝利する条件は、先に6ダメージ目の攻撃を相手に与えること。 もちろん、6点目を与えるための攻撃をプレイヤーはユニットを使ってガードすることが出来るし、ヒールトリガーで回復することも出来る。 ガードは、ユニットの攻撃をする手段は以下のようなものが代表的。 手札からガード G1やG2、G0のカードは手札からガーディアンサークル このゲームに勝つためには、6点目を与えるユニットの攻撃を相手にガードさせなくする (=相手がガード出来るカードを削っていく)ことが重要となる。 そのためには、アニメの通りG3にライドし、リアガードを展開し積極的に攻撃を行なっていく必要がある。 大まかなルールは非常にわかりやすく、覚えやすいためTCGをプレイしたことのない人でも簡単に楽しめるのが、ヴァンガードの最大の魅力と言えるだろう。 .
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ヴァンガード No.Ⅺ 「食う為とか雌の為とか、そういう理由もなしに、 無意味に同族を殺せるのは、猿の一種と人間だけだそうだ。」 護衛部隊 アンファングⅢ。 Mサイズでありながら、高火力兵装であるビームアクス[SP]を使用可能にし、高いエネルギー回復量を誇る汎用型ロボ。 火力と防御力に主眼を置いて造られた機体。 オールドスライサー[SP強化]とヘヴィアーティラリガン、対空能力の高いミサイルを装備したオールラウンダー。 11人目の部隊員。 ガンダムMk-ⅢのSNSページ コメント欄 comment-test. -- ヴァンガード (2010-10-24 21 30 08) 名前 コメント 戻る